|
Объектами в Infinty являются: числа,
константы и имена.
Числа могут быть целыми, рациональными (дробь), с плавающей запятой,
например: 9, 589 , 12/7, 3.34562134568906E10
Вычисления для вещественных чисел проводятся по умолчанию с 16-ю значащими
цифрами, но, переопределив переменную Digits,
можно работать с иной мантиссой.
'Pi' Pi := 3.14159265358979323846264338327950288...
'Catalan' константа Каталана :=
0.91596559417721901505460351493238411...
'Euler' константа Эйлера := 0.577215664901532860...
Каждая переменная Infinity имеет имя. Именем является набор
символов, начинающийся с буквы, причем большие и малые буквы различаются.
Кроме букв могут употребляться цифры и знак подчеркивания. Примеры
различных имен:
NewValue, newvalue,
new_value1
Для присвоения переменной значения необходимо ввести предложение вида:
VarName := Var1+Var2*Var3;
Чтобы сохранить в переменной равенство необходимо ввести предложение
вида:
VarName := LeftSideOfOde
= RightSideOfOde;
где
VarName - имя переменной,
LeftSideOfOde - левая часть уравнения,
RightSideOfOde - правая часть
уравнения.
Различие в их использовании можно проиллюстрировать следующим примером
решения системы двух уравнений
sols := lsolve({3*x+5*y
= 7, -2*x+10*y
= -5}, {x, y})
В результате получается:
sols := {x=19/8,y=-1/40}
Выражения и переменные обычно служат параметрами команд
Infinity. Стандартная команда выглядит следующим образом:
command(par1,par2,...,parn);
Copyright
© 1998-2004, MathRevolt. All rights reserved
|